Galaxy in Turmoil —
духовная наследница несостоявшейся
Star Wars: Battlefront III, которая изначально создавалась как фанатский ремейк. Отказавшись от элементов
«Звёздных войн» по требованию
Lucasfilm и
Electronic Arts, студия
Frontwire довела проект до релиза в
Steam.
Правда, пока только в «Раннем доступе». На этот шаг разработчики пошли из-за провала Kickstarter-кампании — из требуемых 500 000 долларов они собрали всего 5 212.
Как объясняет компания, более 150 тысяч человек, добавивших игру в список желаемого, не получили уведомление о релизе демоверсии, которая появилась вместе со стартом краудфандинга. Дело оказалось в том, что сама
Galaxy in Turmoil и её «демка» в магазине
Valve являлись разными приложениями — видимо, оповещение пришло лишь тем, кто зачем-то внёс в «вишлист» пробную версию.
Поэтому демо решили перевыпустить под видом основной игры в раннем доступе, чтобы оповещения получили все игроки. Заново запускать сбор средств авторы пока не собираются — сначала они дадут сообществу поиграть в текущую версию игры, а затем уже будут строить дальнейшие планы.
Контент демоверсии урезали — так
Frontwire хочет плавно знакомить геймеров с механиками игры, постепенно добавляя больше возможностей.
На данный момент доступен только режим «Осада», где атакующая сторона должна взломать систему безопасности соперника, чтобы принести вражеский артефакт в одну из своих точек. Защитникам же нужно мешать противнику, пока не истечёт таймер.
Кроме того, девелоперы добавили ботов на все официальные серверы, поработали над оптимизацией, устранили множество багов, внесли изменения в баланс и исправили проблемы со звуком.
Пока что
Galaxy in Turmoil имеет лишь 43 % положительных отзывов в Steam на основе 157 обзоров — пользователи жалуются на общую сырость игры, но отмечают её потенциал.
Игра распространяется по условно-бесплатной модели. В финальной версии студия обещает сражения 64 игроков на различных планетах, космических станциях и удалённых аванпостах.